Rose debug info
---------------

Блог Артема Ушанова

Айти, бизнес, смешная третья опция
Все постыИзобретение пастыЕжемесячный дайджестОбо мне

Stepping stones и осознание возможностей (сиОдО #1)

⚠️ Это обязательный пост в рамках совместного изучения учебника «Образование для образованных 2021» Анатолия Левенчука из ШСМ. Он опирается на информацию из учебника и вряд ли будет хорошо понятен не читавшим его. Купить учебник можно на Ридеро. Подробнее об учебнике: https://ailev.livejournal.com/1591523.html

Идея про stepping stones в тумане напомнила мне про мою историю осознания такой штуки, как «возможность».

Как было

До определенного момента в жизни я существовал в модели «все зависит от тебя, все можно спланировать» и понимал его так: все, что со мной происходит сейчас и произойдет потом — следствие только моих действий, ничего из этого не случайно, я сам могу или мог повлиять на ситуацию, а если оказался не там, где хотел, то сам дурак. Мир вокруг — статичен, он как каменный лабиринт, а я в нем брожу и принимаю решения. Такая модель мышления не оставляла миру шансов что-то поменять в моей жизни без моего участия и тренировала беспомощность, когда я оказывался в неприятных ситуациях самого разного рода, и не понимал, как. Сам попал — сам виноват, головой надо было думать, а не (запикано)пой!

Чтобы в этом статичном каменном мире жить, думал я, нужно очень-очень много учиться — ведь все есть в книгах, — и тогда ты на выходе из университета будешь все знать и уметь.

В целом такой взгляд на жизнь меня устраивал, хотя временами и утомлял. Мне хотелось делать и уметь много всего, но учиться целую университетскую программу по каждой дисциплине казалось нереальным. На людей с 2-3 высшими я смотрел как на небожителей, хотя, напившись, они вели себя как я со своим одним, а иногда и хуже.

Однажды в интернете я натолкнулся на статью про теорию самодетерминации, описывающую три универсальных человеческих потребности: автономность, компетентность и связь с людьми. Компетентность в ней определялась так:

компетентность — способность решать ежедневные проблемы и задачи, использовать возможности

Про проблемы и задачи и так было понятно, а вот словосочетание «использовать возможности» меня тогда сильно удивило. Я никогда не считал эту способность частью компетентности и скорее относился к возможностям, как к явлению природы: если идет дождь, а у меня нет зонта — я промокну. Надо было предусмотреть. А если на улице солнце и хорошая погода, то настроение поднимется. Погода и природные явления от меня не зависят, я могу разве что к ним подготовиться — взять зонт и крем для загара. Возможности мне виделись такой же частью окружающего мира, как и дождь с солнцем: они появлялись (или не появлялись) вне зависимости от моих действий. На случай возникновения ну совсем нежелательных возможностей я носил с собой веревку, мультитул, нож, аптечку, и далее по списку тревожных EDC-адептов.
А тут — «использовать возможности» как часть компетентности. Ишь ты, распоясались.

Как стало

По зрелому размышлению оказалось, что да, это все-таки часть компетентности — этому можно научиться и использовать себе на пользу.

  • Во-первых, нужно научиться видеть и распознавать возможности, а для этого нужно понимать, что для тебя вообще «возможность» в твоей текущей ситуации.
  • Во-вторых, нужно эти возможности как-то научиться оценивать — отличать хорошие от плохих, сравнивать между собой, выбирать между взаимоисключающими.
    На этот вывод хорошо легла основная мысль, оставшаяся после прочтения «Черного лебедя»: добиться успеха, как бы я его ни определял, можно только методом перебора, совершив много попыток, причем не всегда в очевидном направлении. Нельзя просто построить Хороший План и потом отважно его Исполнять — на каждом шагу исполнения мир меняется, и следующие шаги могут оказаться не нужны.

Очевидно, что и до переосмысления подхода к возможностям я их вполне себе использовал, но как-то специально о них не думал, способы работы с ними были «спрятаны» от меня.

Оказывается, лично от меня зависит гораздо меньше, чем от мира вокруг, в котором ежесекундно появляются и исчезают миллионы возможностей. И у всех остальных точно так же. А успешные люди успешны не потому, что они на ровном месте что-то Хорошо Спланировали, а Потом Сделали, а потому, что им попалась какая-то благоприятная возможность. И вот тогда они спланировали и сделали. Бесполезно строить корабль посреди степи, даже самый лучший.

А реализовав потенциал возможности, можно создать новые возможности, чуть более управляемо, и так далее — эффект сложного процента.
А еще у некоторых людей спектр возможностей изначально больше, чем у остальных — про это рассказывает Алексей Марков в видео «Почему “Я добился всего сам” — это миф?». Отличная цитата оттуда: «Удача — это когда возможность натыкается на подготовку».

Выводы

Общий вывод такой: для успеха в деле имеющиеся возможности значат гораздо больше, чем личное мастерство конкретного человека. Моя картина мира из начала поста была неверна. Во многих ситуациях — достаточно просто не продолбать.

Ну а чтобы не просто «не продолбать», а максимизировать пользу, к навыкам поиска и распознавания возможностей надо прибавить мастерство в каких-то областях. И сами возможности тоже искать такие, к которым ты потенциально готов (= браться за проекты, которые не слишком сложные и не слишком простые), а не любые с потенциально неограниченным выигрышем.

Едем дальше, очень интересно.

P.S. Недавно прочитал интереснейший пост Сергея Карелова «Аффорданс — ключевое свойство интеллектуального агента» и там есть такая цитата:

«Уровень таких способностей (аффордансов — прим. Артема) определяет фазовое пространство возможностей, доступных интеллектуальному агенту для решения оптимизационных задач. У шимпанзе — в этом фазовом пространстве есть всего 40 вариантов. У человека же таких вариантов бесконечное множество. Ну а машина, сколь бы интеллектуальна она ни была, не имеет способностей аффорданса вообще.»

AI-холивар, энибади?
P.P.S В этот пост могли попасть, но не попали сравнения stepping stones с разведкой планет в игре Slipways.

Что я узнал в ноябре-2021

Это ежемесячный пост формата «Today I Learned» — в нем я перечисляю интересные новости, цитаты или факты, попавшиеся мне за месяц. Темы произвольные.

Фото месяца — про то, как я десять лет назад работал на заводе и умел делать Хищный Взгляд

Саундтрек поста — отличный альбом инструментального хип-хопа

Красавица Икуку #

Источник: Lookatme

Оказывается, под неправильно услышанные слова в песне — «ослышки», — подведена целая теория, а само явление называется «мондегрин».
Цитата:

Понятие мондегрина появилось в 1954 году благодаря популярному рассказу американской писательницы Сильвии Райт о случае из своего детства. Когда маленькой Сильвии вслух читали стихи из старинного сборника поэм и баллад «Reliques of Ancient English Poetry», вместо строчки «And laid him on the green» («И положили его на зелёную траву»), ей всегда слышалось «And Lady Mondegreen» («И леди Мондегрин»).

Мондегрины возникают, когда между восприятием и осмыслением звуковой информации происходит сбой: вы слышите тот же аудиосигнал, что и остальные, но ваш мозг интерпретирует его по-другому.

Покойся с миром, Икуку. Рядышком с леди Мондергин

Сигнал «Я в опасности» по видеосвязи #

Если вы общаетесь с коллегой по зуму, и она показывает вот так:

знайте — она в беде и надо вызывать полицию. Этот знак появился в связи возросшими случаями домашнего насилия во время локдауна. Подробности тут: https://en.wikipedia.org/wiki/Signal_for_Help

В этой связи вспоминается американский кейс про заказ пиццы по 911 — девушка позвонила оператору и заказала пепперони с доставкой. Оператор сначала подумал, что это ошибка, но девушка смогла ему объяснить, что она в опасности и не может говорить прямо. Подробности кейса тут: https://www.bbc.com/russian/news-50521992

Как эффективно спать (по науке) #

Источник: Кинжал

Хороший обзорный материал про научный взгляд на сон — что это, зачем и почему.

Хайлайты, прямо из статьи:

  • Во сне организм себя ремонтирует и регулирует. Смерть от недосыпа — на самом деле не от недосыпа, а оттого, что органы долго никто не ремонтировал.
  • Регулярное время укладывания и подъёма важнее, чем раннее засыпание и подъём. По возможности ложитесь спать и вставайте в одно и то же время.
  • Спать нужно в прохладной тёмной комнате на хорошем матрасе. Перед сном — тихие игры.
  • Есть фаза глубокого сна: именно в ней мозг занимается восстановлением самого себя и организма. Если пробудить человека на этой фазе, он будет заторможен.
  • Есть фаза парадоксального сна: в ней мозг переживает важные впечатления, запоминает нужное и забывает ненужное. Если пробудить человека здесь, он вспомнит свой сон.
  • Вместе эти две фазы длятся около полутора часов. Поэтому здоровый сон кратен полутора часам: 6, 7,5 или 9 часов. Плюс-минус полчаса.
  • Спать днём нужно либо 20 минут, либо полтора часа. Если спать час, велика вероятность, что вы проснётесь посреди глубокой фазы и будете целый час тупить.
  • «Совы» и «жаворонки» существуют, но это не то, чем кажется.

Посты Сергея Карелова про «Теорию относительности интеллекта» #

Сергей Карелов ведет канал «Малоизвестное интересное», в котором пишет про исследования в области технологий. О том, кто он и зачем это делает, можно почитать в этой статье.

Для затравочки — слово Жаку Фреско:

Сергей начал писать серию постов про научную работу How Organisms Come To Know The World: Fundamental Limits On Artificial General Intelligence («Как организмы познают мир: фундаментальные ограничения общего искусственного интеллекта»).

Вопросы, на которые посты намереваются дать ответ:

  1. Может ли машинный интеллект достичь и превзойти по уровню человеческий?
  2. Возможна ли открытая эволюция машин?
  3. Существует ли экзистенциальный риск дальнейших разработок в области ИИ?

Постов пока три.

Вывод первого поста — нет, в универсальности применения машинный интеллект человека не превзойдет, эволюции машин до уровня биологического интеллекта не будет.

Машины до людей не дотягивают по одной важной характеристике — аффордансам (affordance).

Аффордансы — это способности интеллектуальных агентов находить и либо использовать конкретные свойства мира, либо избегать их, в зависимости от того, насколько они полезны или вредны для достижения целей интеллектуальных агентов.

Во втором посте мы узнаем, способность к аффордансам можно измерить.

Например, у шимпанзе есть более 40 вариантов целенаправленного использования всевозможных предметов для последовательных действий себе на пользу. 22 из них включены в процесс добывания пищи.

У людей уровень аффорданса неограничен. Просто поищите лайфхаки вроде «Что можно сделать с помощью скотча/отвертки/чего угодно» — это и есть аффордансы, тысячи их.

Попросту же говоря, аффорданс — это способность к инновациям.

У компьютера/программы/нейросети аффорданс — нулевой.

Пререквизитами аффордансов являются:

  • воплощённость интеллектуальных агентов;
  • их способность различать хорошее и плохое;
  • наличие у них механизмов развития «датчиков» и «исполнительных механизмов»;
  • политика поведения, открытая для изменений.

Последствия развитых способностей аффордансов:

  • неисчислимый спектр потенциальных возможностей в фазовом пространстве оптимизации при решении любых задач;
  • создание смыслов и формирование семантики окружающего мира;
  • выход через афордансы внутренней реальности на инсайты (в том числе, инсайты в областях образно-концептуальных моделей наивысшей сложности, описываемых языком смыслов);
  • возникновение и аккумуляция в социо-когнитивных сетях человечества миллиардов коллективных аффордансов, играющих роль потенциальных семиотических ресурсов для социального научения людей.

Третий пост рассказывает про «смежное возможное» (the adjacent possible). Это, скажем так, возможности второго порядка, второго доступного шага. Сейчас я сижу в коворкинге за компьютером, и если я захочу поесть, то все мои возможности — это достать из рюкзака сникерс (если он там есть) или перетерпеть голод (не вариант 🙅‍♂️). Но если я выйду на улицу (первый шаг), то передо мной откроется огромная масса возможностей — от «Пятерочки» через дорогу до всех кафе-ресторанов в шаговой доступности. Так вот все эти возможности являются смежными для той ситуации, в которой я, сидя в коворкинге, проголодался.

В посте используется такая схема:

На левом графе (a) я нахожусь в кружке, обведенном красным со стрелочками. Мне доступен переход в любой соседний кружок — это будет шаг-1. Я решаю двинуться в соседний белый шарик (одеться и выйти на улицу), и он мне открывает сразу четыре новых возможности — правый граф и новые вершины-связи (b). Эти новые возможности и есть «смежное возможное».

Биологическая и технологическая эволюция — это процесс расширения сферы «смежного возможного», и важную роль тут играют эти самые аффордансы.

Вывод поста:

Все события, кроме самых очевидных, невозможно предсказать заранее, потому что пространство возможного всегда неизмеримо больше пространства фактического.

Как только вы находите очередной необычный способ использовать расческу, спиннер или даже лопату, вы множите смежное возможное и усложняете потенциальную задачу вычисления возможного будущего. Браво, у Скайнета нет шансов.

Интересная теория. Пару недель назад я в очередной раз обдумывал тему про развитие людей как вида через научно-технический прогресс и сохранение-передачу информации на носителях (вместо биологической эволюции), а тут — такой подгон на тему.
Прикольно, что сейчас аффордансы большинства людей лежат не в области «окружающей среды» как физического пространства нашей планеты, а скорее в области искусственного, созданного людьми, и по большей части не-физического. Это законы, институты, финансовые инструменты, работа со знаниями и прочее такое.
А еще теория аффордансов вроде как сочетается с методиками Jobs to be done и иерархией целей Пауэрса — см. статью на английском или на русском.

Смешные каналы #

Разгружаемся после сложной темы. Я вот люблю смешные видосы. И люблю, когда в них юмор похож на мой.

«Короче»
Мини-сериал, серии по 2-3 минуты, юмор очень бытовой и российский. Мне смешно.

Give my Oscar
Чувак с отличным голосом снимает смешные мини-скетчи. Мне смешно.

Мультсериал «Последний человек» #

Прикольный мультик про рептилоидов, боксера и параллельные измерения. Взрослый — есть кровь, мат и сцены сексуального характера. Иногда одновременно. Серии по 11 минут.

Блютус-геймпад GameSir T4 Pro #

Где-то потерял свой геймпад, год страдал, наконец купил новый. Выбирал беспроводной и чтобы можно было играть и с компа, и с айфона. Купил GameSir T4 Pro в DNS, стоит около 2,9 т.р., вполне удобная рабочая штука. Включать надо разными сочетаниями клавиш — чтобы он сразу переходил в режим подключения к нужному девайсу, на айосе определяется как «xbox wireless controller», к компу подключаю через идущий в комплекте юсб-свисток. Хорошие джойконы, кнопки четкие, но слишком громко щелкают. На айфоне, думал, буду нагибать школоту в Call of Duty, но пока получается наоборот — во-первых, почуяв девайс, игра коннектит тебя в матчи с игроками, у которых тоже есть контроллеры, во-вторых — я не умею в шутеры с геймпада. В итоге играю в Dead Cells, там дружелюбные зомби.
Нормальный девайс, гораздо универсальнее дорогущего Razer Kishi.

Покупаю на Авито #

Обратил внимание, что перестал покупать одежду-обувь в магазинах — или беру онлайн (юникло, про который можно написать отдельный пост любови, а про их сайт — пост ненависти), или беру на Авито, это обычно тоже онлайн. Когда я хочу что-то купить, я сначала иду именно туда — люди часто продают ненужные новые вещи, подарки и т. п. Можно сохранить настроенный поиск (велосипед GT Avalanche 3.0, Астрахань, цена ниже 20000) и получать уведомления на почту, когда появятся подходящие объявления. Покупая на вторичном рынке, можно сэкономить много деняк, но осторожно — см. массу постов на vc.ru про мошенников. Я ни разу не пострадал, т. к. опытный и  осторожный, но пару раз мошенники на меня выходили.
Еще можно и нужно продавать ненужные вещи, которые можно оценить хотя бы в 1000.

Короче #

  • Теория сигналов в экономике: для чего нужно высшее образование, зачем прыгают антилопы, статусные сигналы Абрамовича; много любопытного по теме тут
  • В смартфоне — три компьютера: application processor (ОС), baseband processor (связь), проц на симке; интересное про устройство смартфонов в посте Анатолия Воробья
  • Наушники Sony WF-1000XM3 прекрасны, но шумодав в них нормально работает только с пенными амбушюрами, а от них болят ушки 👂😿
  • Наушники Sony WH-1000XM3 великолепны, шумодав работает идеально, но их надо РУКАМИ отключать в списке блютус-устройств, если ты хочешь переключиться с айфона на мак; это нетслов и кошмаружас 😾
  • Икея владеет центрами МЕГА (не знал)
  • Икеевские кафе вполне могут считаться одной из крупнейших ресторанных сетей мира: они обеспечивают компании около 5% выручки, обслуживают 650 млн клиентов в год; 30% посетителей приходят чисто поесть — ссылка
  • Отличное видео-ликбез про автомобили от Стаса Астафьева (который про нефть рассказывал — пред. til); про зимнюю-летнюю резину, надо ли греть двигатель и все такое
  • Почему спам тупой — пост в канале Ильи Бирмана; цитата: «Смысл в том, чтобы отфильтровать тех, кто не поведётся на исходное письмо, чтобы сосредоточить усилия только на тех, кто с большей вероятностью поведётся на всю схему!»; резонно
  • В «Терминаторе-2» всего 3,5 минуты компьютерных эффектов — остальное сделано взрывами да жидкостями; пост в телеге Дениса Ширяева

Случай в Екатеринбурге

А вот еще случай был.

Лет восемь назад я работал в стартапе под названием Displair. Послали меня на выставку-конференцию где-то в лесу под Екатеринбургом.

Конгресс-центр «Ниотан», для простоты — лес

Задача была проста: добраться, выставить устройство (воздушный мультитач-экран, работающий на воде), питчить посетителям и вручать визитки тем, кто интересовался партнерством. Поскольку я продажами не занимался, то визитки я должен был отдавать не свои, а нашего аккаунта Альберта, чтобы потом не устраивать перевод стрелок и не усложнять коммуникацию.

Displair на фоне стенки

Само устройство тогда со мной ехало модифицированное — с емкостью для воды в виде гермомешка, а не канистры.
Прилетел (то было отдельное приключение), доехал, залил воду, выставил дисплеир, запускаю тестовый прогон. Минут через десять замечаю, что под ним — лужа.

Лужа

Инновационный гермомешок не перенес перелета в багаже и прохудился. Как опытный и находчивый человек, я моментально установил нерегламентированные трудовые отношения с уборщицей и раз в десять минут она приходила и осушала лужу. А я молился, чтобы проводка была в порядке и никого, особенно меня или уборщицу, не убило током. Молитвы помогли.

Это долгое вступление, сама история вот в чем.

Меня зовут Артём, моя фамилия Ушанов, но что-то где-то пошло не так и бейджик мне выдали на имя Алексея Ушатова.

😯 Я вызывал легкий когнитивный диссонанс у посетителей, приходивших между сеансами осушения лужи.
Я представлялся Артемом (канцелярская ошибка — не повод отказываться от своего имени), мы здоровались, потом мой визави опускал глаза на бейдж «Алексей Ушатов» и подвисал. Ненадолго — мелочь, бывает.

😳 Посетители, застававшие осушение лужи, удивлялись слегка сильнее. Я сочинял что-то невразумительное про конденсат и микроклимат помещения, ну а потом свою лепту вносил бейдж.

🤯 И надо же так всему совпасть, что больше всего доставалось тем, кто интересовался партнерством.
Я: Привет, меня зовут Артем!
(бейдж: Алексей Ушатов)
Короткая пауза, потом обсуждаем устройство, партнерство и прочий бизнесс.
Я: Круто, что вам интересно, мы ищем партнеров — вот визитка, звоните!
(визитка: Альберт Еналеев)
(бейдж в это же время: Алексей Ушатов)
(память: как он говорил его зовут?..)

Если в этот момент происходила операция осушения лужи, то люди испытывали настолько сильный диссонанс, что выбрасывались в окно и убегали в лес навсегда.

Ну или меня память подводит.

А в Екатеринбург я в тот раз так и не попал.

Что я узнал в октябре-2021

Это ежемесячный пост формата «Today I Learned» — в нем я перечисляю интересные новости, цитаты или факты, попавшиеся мне за месяц. Темы произвольные.

Фото октября — про то, что на даче растет куст

Саундтрек поста — переиздание прекрасного альбома La Revancha Del Tango группы Gotan Project в жанре «электротанго».

Если танго не ваша тема — послушайте электросвинг от Caravan Palace или Parov Stelar.

Подкаст «Подлодка» про problem solving ⚓︎

Источник: https://podlodka.io/235

В буквальном переводе это не «решение проблем» (которое скорее troubleshooting), а скорее «решение задач».
Хороший подкаст про фреймворк решения задач на примере консалтеров из Маккинзи. Немного базовый, хотелось побольше копания вглубь, но полезный, если вы никогда не слышали про то, как правильно вообще к незнакомым задачам подходить.



Сам фреймворк состоит из следующих шагов:

  1. Формализация проблемы — заполняется Problem statement sheet с конкретными полями: проблема, стейкхолдеры, ограничения, первые гипотезы
  2. Структурирование; возможные решения описываются и проверяются на соответствие принципу MECE (Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive — т. е. в вашем дереве решений нет пробелов (коллективно-исчерпывающее, все части вместе целиком описывают целое) и нет пересечений (взаимоисключающее, одна часть отличается и не зависит от другой). Итог: пространство решений, обычно изображаемое в виде дерева
  3. Приоритизация; нужно выбрать «ветки» и конкретные решения из дерева гипотез, отсортировать с точки зрения максимального ROI и простоты внедрения
  4. Составление рабочего плана по внедрению выбранных решений
  5. Проведение анализа — обсудить результаты
  6. Продажа решения — аргументация через пирамиду Минто (есть книжка). Автор Барбара Минто тоже из Маккинзи
  7. Разбор полетов (консалтеров) — ретро по проекту, сразу после завершения
  8. Описание кейса для внутренней библиотеки кейсов. Этого пункта в выпуске явным образом выделено не было, но он важен и нужен, см. ниже.

В ответ на справедливый вопрос ведущих «и чего, консалтеры не отвечают за результат внедрения?» гость выпуска Павел Комаровский говорит, мол, да, пока это решение в жизнь претворится — штат консалтеров уже пять раз сменится. То есть заказчик покупает очень хорошо структурированный набор советов. На вопрос, который меня беспокоил — а как проверяется, что клиент вообще в принципе может реализовать найденное решение, — ответа нет. Может, и никак.
Еще из интересного — работа с кейсами и «внутренний гугл»: любой проект описывается в формате «было так-то — сделали то-то — придумали вот такое дерево решений — предложили внедрять вот так — продали вот так — приняли, побежали», и при старте проекта можно и нужно поискать схожие проекты в прошлом и почитать, как решали. Библиотека этих кейсов плюс обширная сеть экспертов — чуть ли не самые главные ценности Маккинзи.
По этой же теме — решение задач — можно почитать про issue trees и посмотреть хороший подробный видос Макса Дорофеева про мыслительные техники в Теории ограничений.

Видео «НЕФТЬ и ЭКОЛОГИЯ. Спасут ли нас электромобили?» ⚓︎

Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=_HbEl-2n5AQ

Услышал у Лебедева в «Самых честных новостях», за неделю посмотрел. Три часа — это вам не жук нагадил.
Видос — потрясный.
Автор Стас Астафьев рассказывает об истории развития автоиндустрии — как и почему принимались важные решения о развитии тех или иных конструкций двигателей, чего там с экологией и станут ли электромобили спасением от глобальных изменений климата (нет). Очень много про экономику и бизнес, про особенности устройства разных типов двигателей и тому подобные штуки.
Хайлайты:

  • Паровые автомобили в начале 20 века были круче по характеристикам (больше 1000 км на одном баке! несколько секунд до сотки!), но гораздо дороже ДВСных
  • История Рокфеллера: основание Standart Oil для добычи нефти, производство керосина и парафина, а в дальнейшем — и бензина, распил правительством компании на Exxon, Esse, BP
  • ДВС работали на спирту, но после введения сухого закона спирт стал дефицитом, и бензин остался единственным вариантом топлива для автомобилей; спирт, при этом, не так сильно «убивал» движки
  • Нефть в США «заканчивалась» уже в начале 20 века
  • При недоступности спирта и неэффективности ДВС на бензине (детонация убивала движки), концерны стали изобретать всякие присадки, чтобы двигатели стали работать лучше; стали добавлять свинец, и начались смерти да болезни среди лаборантов и заводских рабочих
  • Борьба ученого Патерсена с нефтяным лобби на тему вредности свинца; пример героической борьбы идеального ученого-бессеребреника с зубастыми капиталистами
  • Появление ОПЕК — Аравия, Венесуэла и т. п., старт парадигмы ресурсного эмбарго
  • Работа ООН над нормами выбросов, выгодоприобретатели «зеленой» стратегии (тут много мякотки! схемы, мутки и прочее)

Если взять себя в руки после трех часов и вдогонку посмотреть двадцатиминутный видос Астафьева про Теслу (электромобиль, не Николу), то картинка станет еще полнее. Общий вывод такой: электромобили — не единственная альтернатива ДВС на бензине, и даже не лучшая. Современные ДВС, со всеми принятыми евронормами, не особо вредны и выбросов производят минимум. Выработка электроэнергии с помощью ископаемого топлива (уголь, газ) дает гораздо больше выбросов, т. к. там не используются продвинутые способы фильтрации и дожига остающихся частиц, да и нормы менее требовательные. Возобновляемые источники пока что на роль основного поставщика энергии не тянут в силу разных причин — сезонность, зависимость от климата, низкий EROEI.
На тему изменений климата много спекуляций, чего-то хочется в этом деле поразбираться, чтобы свое мнение составить. Возможно, сделаю пост об этом.

Фейсбук → Мета ⚓︎

Ну, все в курсе — Фейсбук (корпорация) теперь будет называться Мета. В дизайн-пабликах шутят, в продуктовых — морщат лоб над изменением бизнес-модели, остальные обсуждают соус на полке Марка. Полное видео выступления Марка лежит тут.

Надо брать

Итак, в коропорации теперь будет 2 основных операционных сегмента: семья эппов (Фейсбук, Вотсап, Инстаграм) и Facebook Reality Labs (VR/AR/Метаверс).
Есть ощущение, что Фейсбук теперь целится в новых конкурентов — живые встречи и поездки, и пытается перевести эти дела в виар-пространство. Очки уже есть, Реалити лабс вовсю пилит сервисы для эмуляции прикосновений (что? да), дело за запахами. Лично мне этот тренд не нравится, я в виар не верю, но кто ж меня спрашивает. Ну и никто не ожидал, что Архитектором Матрицы будет Цук.

Критики считают, что смена названия и фокуса компании на фоне кейса Facebook Papers может говорить о попытке нивелировать негатив, связанный с именем, также см. кейсы «Филипп Моррис → Альтрия» и «милиция → полиция».

upd. Еще мнения и новости по теме:

На русском от Евгения Казначеева:

  • В чем я уверен достаточно сильно — если «метавселенная» будет создана(что бы мы не имели ввиду под этим словом), она не будет выглядеть как на фейсбуковском видео
  • Фейсбуку не надо быть правыми каждый раз, когда они делают новую ставку. Им важно не пропустить следующую революцию, которая поменяет расклад сил
  • Apple сейчас это не просто компания, которая делает гаджеты. Это компания, создающая метавселенную. (еще об этом тут)

На английском от The Hustle

Фейсбук — жертва сетевого эффекта ⚓︎

Источник: HBR

И еще на тему Facebook Papers. Профессор Энди У объясняет проблемы Фейсбука через сетевой эффект и утверждает, что любая соцсеть, став настолько огромной, столкнется с тем же самым. Это любопытное наблюдение, кажется, не лишенное рационального зерна.

Суть сетевого эффекта:

Сетевой эффект — эффект в экономике, при котором ценность товара или услуги для одного пользователя зависит от числа других потребителей данного товара (услуги). Классическим примером проявления сетевого эффекта является телефонизация. Чем больше пользователей владеют телефонами, тем более полезным является участие в сети для каждого её пользователя. Ценность возрастает при возрастании количества абонентов, так как подключение каждого дополнительного абонента означает возможность связаться с большим количеством людей. (Википедия)

И до кучи закон Меткалфа как математическое выражение сетевого эффекта:

Количество уникальных связей в сети с количеством узлов (n) может быть математически выражено треугольным числом n(n − 1)/2

Цитата:

Проблема в том, что, даже если бы главная цель Facebook заключалась в создании ценности для пользователей — посредством объединения людей, — без задачи монетизировать бизнес за счет рекламы компания все равно рано или поздно оказалась бы на пути к катастрофе. Трудности, с которыми она сталкивается, являются фундаментальным следствием объединения людей.

Трудности, о которых идёт речь, это неспособность справляться с хейт спичами и прочими проявлениями враждебности, появление в соцсети ложной или вредной информации, объединение людей вокруг идей, считающихся неприемлемыми. Фейсбук может расти двумя способами: привлекать больше новых пользователей и устанавливать больше связей. С ростом количества и того, и другого контролировать контент становится тяжелее, причём зависимость нелинейная.


А щас как?!

Выход — много модерировать, продолжать рекомендательную политику (показывать только то, что алгоритм разрешил), запрещать обсуждать определенные темы.

Игра Möbius Front ⚓︎

Ссылка: на Стиме

Есть такой разработчик — Zachtroniks, они делают инди-головоломки про поиск решений и их оптимизацию. Их кайф в том, что решений больше одного, и можно проходить уровень по пять-десять раз, стараясь улучшить решение.
И тут они делают тактическую стратегию.

Еще и похожую на Advance Wars

Все в порядке — это головоломка в сеттинге войнушки. Есть легчайшие элементы варгейма и минимальный рандом, в остальном игра проходится интенсивным использованием серого вещества. Но при этом разрешаемые ситуации — очень варгеймовые: как мне преодолеть эту полянку танками, если в лесу засела пехота с гранатометами? Как добраться до клятой артиллерии, спрятавшейся в глубоком тылу? Что за плотоядные мошки, а, черт, спойлер.
Тут есть небезынтересный сюжет, подается короткими сценками. Завязка — Америка эпохи холодной войны, вдруг нападение, русские что ли, а нет, американцы, но странные какие-то, но чего это они — ну и так далее.
Если играете в игры, любите игры Зактроников и Into the Breach — рекомендую. А еще у них есть подкаст про инди-разработку.

Подкаст House of the Devs ⚓︎

Ссылка: ютуб

Пока далеко не ушли — отличный подкаст про разработку игр от «Отвратительных мужиков». В гостях — звезды игровой разработки: Уоррен Спектор, Харви Смит, Кен Левайн. Рекомендую, если делаете игры или интересуетесь ими.

Короче ⚓︎

  • Прикольный редактор для регулярных выражений Regex101. С его помощью я делаю расстановку якорей — см. пост
  • Микрософт по капитализации обогнала Эпл. Ого. Сатья Наделла молодец и тигор 🐯
  • Снова фейсбук: чтобы смотреть ленту в хронологическом порядке, а не как алгоритм решил, надо идти по такой ссылке: https://www.facebook.com/?sk=h_chr
  • Роботы из Бостон дайнамикс танцуют как Джаггер: https://youtu.be/XnZH4izf_rI
  • Чтобы быстро скопировать адрес страницы в Сафари, последовательно нажмите Cmd+L, Cmd+C
  • Мне нечасто надо делать рамки на картинках, но когда надо — я иду сюда: https://onlinepngtools.com/add-png-border

Подписаться на обновления блога можно тут: https://t.me/artemushanovblog

Изобретение пасты, часть 4

Это четвертый длинный пост про то, как Дэн Пешман новую пасту изобретал. Экономика, нейминг и размышления о старте собственного бизнеса мучали Дэна, а теперь помучают и вас, читатели.
В предыдущих сериях: первый пост, второй пост, третий пост.

Борьба с субъективностью ⚓︎

Дэн провел почти три года, работая над своей формой пасты. Его качало на эмоциональных качелях от «все плохо, жизнь говно» (часто) до «все прекрасно, вокруг бабочки и единороги» (редко или никогда). Форма вроде как готова и устраивает лично Дэна, но насколько она хороша на самом деле? Нужны независимые свидетельства, и Дэн подходит к этому вопросу серьезно.
Для начала он общается с Эван Клейман, которую вполне можно считать куратором проекта — с ней Дэн советовался на регулярной основе. Эван подтверждает, что паста — топчик, Дэн выдыхает.
И дальше он собирает консилиум из семерых участников, которые когда-то были гостями на The Sporkful: Sohla El-Waylly, Dorie Greenspan, Christopher Kimball, уже знакомый по первому посту Francis Lam, Claire Saffitz, Jet Tila и Bill Nye the Science Guy.

Дэн отправляет каждому из них упаковку пасты и нервно грызет ногти в ожидании диагноза. В итоге по каждому из критериев — вилконакалываемости, соусонабираемости и кусаемости, — паста Дэна получает твердые сто баллов из десяти. С одним лишь замечанием: форму можно слегка удлинить.

Все вышеперечисленные — повара или профессиональные составители рецептов, с ними все ясно. Дэну интересно мнение непрофессионалов, и он отправляет пасту своим родителям. Те незатейливо посыпают ее сыром, едят да нахваливают. Ну надо же.

Текстурный анализ ⚓︎

В первом посте Дэн посетил «Лабораторию качества твердой пшеницы и обработки макаронных изделий» Университета Северной Дакоты и  договорился, чтобы его пасту протестировали на текстурном анализаторе. Время пришло. Это будет строго научная проверка критерия «кусаемость».
Дэн отправляет профессору Фрэнку Мэнти два образца пасты — версию номер один, которая разваливалась, и финальную версию. Для сравнения с независимым образцом Фрэнк будет использовать обычные «бантики» из супермаркета.

Ликбез

Вот что пишет сайт labdepot:

Анализаторы текстуры используются для комплексной оценки структурных и реологических свойств продукции пищевой, фармацевтической, косметической и других отраслей промышленности. Оценка осуществляется путем измерения усилия, прилагаемого системой с установленным соответствующим наконечником или приставкой, на исследуемый объект. Полученные результаты позволяют объективно оценить адгезию, реологию, твердость, ломкость и другие параметры. В комплект поставки входит: Силоизмерительный датчик, базовый рабочий столик, поддон из нержавеющей стали, 12 мм цилиндрический пробник, руководство по эксплуатации на русском языке.

Единицы, которыми оперирует текстурный анализатор в лаборатории Фрэнка, это «грам-сантиметры» (gram-centimeters).

Первое измерение — бантики. Набирают 164 грам-сантиметра.
Второе измерение — первая версия пасты Дэна. 115 грам-сантиметров.
Третье измерение — финальная версия пасты Дэна. 194 грам-сантиметров.

Консилиум единогласно постановил, а Точные Научные Методы беспристрастно закрепили: кусаемость у пасты Дэна какая надо.

Одобрение от сурового наставника ⚓︎

Дэн набирается духу и отправляет пасту тому, кто так сильно критиковал его начинание и не верил в него — Крису Малдари (см. пост 2).

Крис пробует и делится своими наблюдениями. Во-первых, он удивлен и Дэн молодец, что доковылял до финиша. Во-вторых, он думал, паста будет длинная, а она короткая.

Дэн привычно спрашивает про три своих критерия, и на вопрос о вилконакалываемости получает ответ:

— Uhhhh, I used a spoon.

По остальным двум критериям — десять из десяти (на кончиках пальцев).
Теперь Дэн совсем-совсем не сомневается: паста удалась.

Как назвать пасту? ⚓︎

Это интересный кейс — неймингу продуктов посвящено не так уж много книг и материалов, а ведь это важная штука. В ситуации Дэна — без названия пасту не вывесишь на сайт, не сделаешь упаковку, без упаковки не продашь, короче, вопрос серьезный и блокирует дальнейшие бизнесо́вые движения.

Итак, название пасты. Некоторые названия удивляют своей буквальностью. Вот, например, одна из моих любимых паст — La Molisana Radiatori #73.

Переводится примерно так, как вы себе представили:

Советский и российский нейминг пасты тоже так работает: гребешки, бантики, трубочки и т. п. Кстати, macaroni, от которых произошло наше слово «макароны», это всего лишь один из 300 видов пасты — короткие изогнутые трубочки.

Такой принцип нейминга среди производителей пасты вполне себе рабочий: паста описывается словом, на которое максимальна похожа форма. Форм много, слов надо много. Так что — радиаторы.

Дэн определяется с критериями названия (все правильно делает):

  • Название должно быть из четырех слогов
  • Название должно быть на итальянском языке или «италообразным»
  • Название должно описывать внешний вид пасты (а не обыгрывать, например, его имя или фамилию)

На что же похожа форма пасты Дэна?

Моя версия: на кусок хвоста ящерицы

Распознавание образов ⚓︎

Дэн проводит массированный опрос среди друзей и знакомых и собирает целую кучу разных мнений. Его паста напоминает:

  • Динозавра или ящера (гребень)
  • Что-то морское
  • Что-то насекомое
  • Если перевернуть вниз рюшами — похожа на волну
  • Басовый ключ (из нотной грамоты) — 𝄢
  • Многоножку.


Еще про нейминг: вермишель = vermicelli = «маленькие червячки» (ит.). В англоговорящих странах их называют «angel’s hair».

Многоножку Дэн уже обсуждал с Эван некоторое время назад, и по-итальянски звучит круто — чентопьеди. А есть еще милепьеди. Но это — насекомые, и мало кто хочет покупать пасту, названную в честь многоножки.

В итоге лучшее название находит продюсер подкаста Эмма.

Cascatelli

По-итальянски — «водопад» . Вообще-то cascatella, но окончание на «i» как-то больше ассоциируется с пастой, по мнению Дэна.

Дэнов адвокат проверяет патентную чистоту и дает добро — можно регать. Дэну нравится, всем нравится, все довольны.

Запуск партии ⚓︎

Коробки заказаны. Сфолини планирует запустить партию 18 февраля 2021 года. Идут последние приготовления, и, как это обычно бывает, постоянно всплывают новые проблемы. Тесто проходит через одни фильеры быстрее, чем через другие, и длина финальных изделий получается разная. Завод постоянно на связи с Джованни Канната, который подправляет фильеры по мелочи.
Дэн собирается и едет на завод. Он впервые встречается с матрицей, которая отняла столько сил.

Красивое

На палете лежит манка Durokota #1 Semolina из, естественно, Северной Дакоты.
Матрицу подогревают в теплой воде — так тесто лучше будет проходить через нее. Устанавливают в экструдер с помощью крана.
Дэн торжественно нажимает кнопку — и процесс стартует.

Стив предлагает Дэну наконец решить вопрос по длине пасты. Решается он просто: тесто продавливается через матрицу, на выходе крутится нож и срезает сформировавшиеся кусочки пасты. Чем быстрее вращается нож — тем короче будут кусочки. Нужно подобрать подходящую скорость.
Дэн останавливается на скорости номер 10.

Производство первой партии займет около шести часов.

Цифры ⚓︎

Дэн и Скотт садятся в офисе обсудить итоговые расходы.
Дэн потратил на матрицу 9 900 долларов — первая версия плюс доработки. Завод потратил 4 338 долларов на подготовку и пробные партии, и потратит еще примерно 8 000 на производство первой партии.

Итого: 14 238 долларов инвестиций и 8 000 на партию.
Крис Малдари был чертовски близок к истине, оценив затраты в 20-25 тысяч долларов.

Скотт считает, что для возврата инвестиций нужно продать 5,5 тысяч коробок. Примерно столько изначально и хотели произвести (~6 тыс.), но локдаун сделал свое дело: производство бумажной тары просело и коробок хватит только на 3 700 упаковок. Давайте-ка считать.

Кост-модель и структура цены. Маржа — вполне себе

Итак, первая партия как есть.

Первая партия

Если распродадут полностью — останутся с убытком от 4 до 7 тыс. долларов. Отобьется 70-80% вложений.
А что было бы, если бы удалось произвести и упаковать 6000 коробок?

Умозрительная первая партия

Практически отбились бы, могли бы даже немного заработать. Неплохо для первой партии.

Слишком хорошо не бывает ⚓︎

Через два часа партия была распродана. Покупатели завалили звонками и письмами завод.
Нужно срочно делать еще, но коробки будут только через месяц. Жена Дэна Дженни дружелюбно напоминает, что предлагала продавать за 5,99. Ах, это сладкое чувство ретроспективной победы.

Вот так бы было, Дэн

Утром следующего дня Дэн уже находит публикации про свою пасту на сайтах PureWow и Food and Wine. Его начинают донимать звонками с просьбой дать комментарий или интервью. Это все круто и подстегнет спрос, но чем этот спрос обеспечить?

Для полноты картины не хватает кумачовой полосы с надписью SUPREME поверх пачки.

Нет, суприм, это не та паста!

Сфолини готовы включить в свое производственное расписание больше смен под каскателли, они заказывают еще сто тысяч упаковок у другого поставщика, а на сайте принимают оплачиваемые предзаказы со сроком поставки в 2-3 месяца с момента заказа. To add insult to injury — Дэна начинают всерьез бомбить магазины и оптовики с запросом на поставку, а Стив Малдари рассказывает, что птичка на хвосте принесла ему, что кто-то в Италии пытался заказать фильеры «как у Дэна».
Ну и в качестве заключительного штриха:

Делать ли из этого бизнес? ⚓︎

Дэн мучительно размышляет, хочет ли он видеть свое имя на визитке с титулом CEO и брендом The Sporkful Company, или ну его козе в трещину. Всего есть три пути:

  1. Строить свою компанию-производителя. Это долго, сложно и зачастую требует отказа от части семейного и свободного времени, скорее всего придется забросить подкаст.
  2. Продавать лицензии на производство пасты. В этом случае не получится строго контролировать качество, оно может ухудшиться и покупатели разочаруются.
  3. Делать каскателли под собственными торговыми марками крупных сетей. Это даст хорошие объемы, но слова Sporkful на пачке не будет.

Что выбрать? Ответа у Дэна пока нет. Возможно, скоро мы снова о нем услышим.

Послесловие ⚓︎

Это было интереснейшее трехлетнее путешествие от замысла до успеха. Понятно, что в пять часов подкаста Дэна уместилось только самое основное, а из самого основного — только самое интересное и душещипательное. Это мастерство рассказчика. Понятно, что сотни часов рутины, ожидания, моменты сильных сомнений и колебаний эти пять часов не передадут. У нас тут все-таки история победы. А как иначе? Просто представьте свои ощущения, если бы после трех лет мытарств Дэн продал двадцать пачек пасты, а потом его обосрали бы в медиа и он сказал бы «ничего не вышло, груснявки». Любой нормальный человек скажет — да какого диавола я эти пять часов на эту херь потратил?

Отвлекся.

Форма у Дэна удалась, факт. Теперь у него одной задачей меньше и двумя больше: 1) решить, строить ли бизнес и 2) чем заполнить проектную пустоту в душе.
Моя оценка остается прежней: значительная доля успеха пришла к Дэну из-за его маркетингового капитала, набранного за годы работы в The Sporkful. Слушатели подкаста, скорее всего, и были основными покупателями первой партии пасты. Дальше вирусный эффект, подключились медиа-площадки — и все получилось. Потребительские свойства пасты — как бы Дэн убедительно о них не рассказывал, — скорее на втором месте по значению. На первом — история.
Ну и ладно. Дэн — молодец.

Это последний пост по мотивам серии подкастов. Будет еще один пост, в котором я посмотрю на эту историю под другим углом, с точки зрения ретроспективы и «выученных уроков», плюс дам пару дополнительных ссылок-обзоров на макаронные дела.

Ссылки

Подписаться на блог: https://t.me/artemushanovblog

Как я настроил в Эгее расстановку якорей

Этот пост может быть интересен и полезен тем, кто ведет блог на Эгее. А может и не быть, читайте с осторожностью. Автор не программист и автоматизирует, как умеет.

Ставим задачу ⚓︎

У меня в блоге есть формат TIL — это ежемесячные посты-дайджесты на самые разные темы, попавшиеся мне за месяц. Обычно в таком посте 8-12 небольших заметок (на параграф-два), не связанных между собой. Иногда мне хочется дать ссылку на конкретный параграф, а не на весь пост.

Проблема: хочу ссылаться на конкретные параграфы страницы, т. к. некоторые посты большие и давать человеку ссылку на параграф удобнее, чем заставлять искать конкретное место самому.

Я решил, что буду ставить «якоря» на заголовки первого уровня, которые в эгеевском редакторе отмечаются одним диезом: #

В идеале, каждый заголовок параграфа приобретает вид:

<a name="anchor"></a>
# Имя параграфа <a href ="ссылка/напост/#anchor"> ⚓︎</a>

Где anchor — имя якоря, стоит перед названием параграфа. Если ставить в одну строчку с названием параграфа — страница при переходе по ссылке на якорь спозиционируется так, что названия не будет видно.
Дальше идет название параграфа в нотации Эгеи, после него стоит маленькая ссылочка на этот же якорь в виде — о боже, как оригинально — якоря. Это для того, чтобы ссылку можно было скопировать руками, в первую очередь мне самому. Я не хочу отдельно от блога еще и индекс якорей вести.

В посте это выглядит так:

Что нам для этого надо:

  1. Иметь название параграфа
  2. Придумать короткий якорь на латинице под этот параграф
  3. Засунуть в пост код якоря
  4. Засунуть в пост ссылку на якорь — после названия параграфа

Сначала я начал прописывать в старых постах это дело руками, но быстро сдался — долго и муторно. Захотелось автоматизации.

Версия первая, через гуглдокс ⚓︎

В поисках автоматизации надо сначала сходить в эксель — не ошибешься 🆒💪. Поэтому — гуглдокс.

Я накидал таблицу примерно такого вида:

Лежит тут

В таблицу надо вставить:

  1. Ссылку на пост
  2. Названия параграфов

Ссылку на пост берем из браузера, формула меняет признак драфта «?go=drafts» на признак опубликованного поста «?go=all». Названия параграфа я беру с помощью сервиса https://regex101.com/ — копирую туда весь пост, прописываю правило «^# .*» (находит все символы в строке, начинающейся с одного диеза, выделяет их), забираю как plain text из результатов.
После этого в столбце С генерируется автоназвание якорей — если лень делать кастомные. Там адская формула, переводящая с русского на английский, потом обрезающая пробелы, потом обрезающая все, кроме первых 7 символов.
В колонку D можно вписать кастомный якорь, по дефолту эта колонка просто ссылается на C. Дальше идут столбцы, собирающие отдельные части итоговой конструкции «закладка на якорь — название параграфа — ссылка на якорь». Сама конструкция лежит в столбце G, зелененькая такая 🐸

Дальше надо скопипастить оттуда значения и вставить в пост вместо названий параграфов, руками.

Адские костыли: в ячейке E2 — кавычки, они нужны для правильного оформления ссылок, но их хрен пропишешь в формуле корректно, т. к. они являются частью синтаксиса формулы, приходится ссылаться на ячейку.
В ячейке G2 лежит перенос строки — он нужен, чтобы перенести параграф после якоря на строчку вниз.

Он-то мою автоматизацию и погубил. Итоговый результат из гугл-таблиц копипастится вот так:

"<a name=""Music""></a>
# Музыка месяца <a href =""https://artemushanov.ru/?go=all/chto-ya-uznal-v-iyule-2021/#Music""> ⚓︎</a>"

С кучей лишних кавычек!

Убирать их руками жутко геморно, и я в итоге убрал перенос строки из формулы, решив, что нажать один раз энтер экономнее, чем пять раз переставить курсор и нажать бэкспейс.

Так себе получилось:

  • Конструкция собирается неверная, нужно руками добавлять перенос
  • Вставлять параграфы нужно тоже руками, долго и муторно

Тут я решил, что надо пойти другим путем.

Регулярные выражения 🔞 ⚓︎

Уж если regex101 способен найти параграфы, то он наверняка и чего побольше может?

Может.
Проковырявшись с ним около часа, я смог решить задачу без гуглдоков.

Что надо:

  1. Пишем пост, параграфы форматируем так: «# Название &anchor», где anchor — имя якоря на латинице
  2. Текст поста (весь) — копируем из Эгеи в режиме редактирования
  3. Ссылку на пост — берем из браузера

Идем в regexp101 и делаем так:

  1. В поле Regular Expression пишем следующее, без кавычек: «(# .*) &(.*)»
  2. В поле Test String вставляем весь текст поста из редактора
  3. Слева внизу в блоке Function выбираем Substitution (замена)
  4. В появившемся поле Substitution пишем:
<a name="$2"></a>\n$1 <a href="link/#$2"> ⚓︎</a>

заменяем «link» ссылкой на пост. Руками в ссылке меняем «?go=drafts» на «?go=all», не забываем стереть «/edit/».

  1. Копируем текст из поля ниже, вставляем в свой пост.

Теперь у нас названия параграфов с якорями.

Мою задачу решило.

Черновик поста я обычно готовлю в Drafts (писал про него тут). Один из огромных плюсов программы — кастомизация функций. Какой-то добрый человек написал скрипт для доступа к regexp101, можно прямо в нем прописать ссылку к своему темплейту на сайте и делать автозамены в драфтсе.

В качестве развития хочу попробовать автоматически собирать оглавление поста из ссылок-якорей и названий параграфов, и ставить в начало поста. А еще научиться вставлять ссылку на пост автоматом, обрезая и заменяя ненужное.

Что я узнал в сентябре-2021

Это ежемесячный пост формата «Today I Learned» — в нем я перечисляю интересные новости, цитаты или факты, попавшиеся мне за месяц. Темы произвольные.

Фото месяца — про то, что в Фольксваген Гольфе 1988 года 6843 детали

Саундтрек выпуска — с матюками и смешной

Подкаст «Подлодка» про чекапы ⚓︎

Послушал выпуск подкаста «Подлодка» про чекапы — регулярные проверки здоровья. Хороший полезный выпуск для нас, старичков (мне скоро 38). Гость выпуска — доктор Утин, популяризатор медицины, все выводы и предложения — его.

Диспансеризация, чекапы и скрининги

  • Диспансеризация нужна, чтобы продлить средний срок жизни трудоспособного населения
  • Скрининги — это массовое исследование для выявления конкретных заболеваний
  • Чек-ап — это набор анализов или скринингов, к-рый каждая клиника или лаборатория может составить на свое усмотрение

Комфорт или жизнь

Важно различать заболевания, сокращающие продолжительность жизни, и заболевания, снижающие качество жизни. Регулярные проверки любого вида нужны для выявления заболеваний, сокращающих продолжительность жизни — потому что некоторые из них никак не проявляют себя, а просто убивают со временем. Гипертоническая болезнь, рак (на ранних стадиях), сердечно-сосудистые заболевания — никак не влияют на качество жизни, ничего не болит, но при своем развитии они довольно быстро эту жизнь заканчивают.
Боль в спине или геморрой — не сокращают длительность жизни, но существенно снижают ее качество, и из-за дискомфорта люди скорее всего обратятся к доктору.

Что нужно осматривать

После 18 лет: давление раз в 2-3 года (должно быть меньше, чем 130/80), кровь на ЗППП после начала половой жизни.
После 30 лет: мазок на ВПЧ, давление, холестерин, воспаление в стенках артерий, субклинический атеросклероз, УЗИ сосудов шеи или бедренных артерий, КТ легких.
После 45 лет: колоноскопия для обнаружения полипов, КТ легких (курильщикам), проверять крупные родинки у дерматолога.
После 65: делать денстометрию для определения плотности костей.

Ну и еще пара моментов:

  • в России все плохо с ВИЧ, показатели роста кол-ва заболевших почти как в странах Африки
  • Если до 40 лет бросить курить — уменьшения продолжительности жизни скорее всего не будет.

Как правильно спать ⚓︎

Продолжаем тему здоровья.
Есть отличные видео, где невролог Андрей Титарчук рассказывает о правильных позах для сна и подборе подушки.

Позы для сна (ютуб)

  • На животе спать не надо
  • На боку надо спать так: ноги согнуты, одна лежит на другой (я так не умею)

Подушки (ютуб)

  • Самая универсальная подушка — пух-перо; перо составляет остов, основу подушки — за счет переплетения перьев между собой; пух дает мягкость; мужские 70-100% перо, женская 50-70% перо, зависит от от размера плечей
  • Оптимальный размер подушки — 50×70 см; так у подушки не будет лишнего объема в верхней части, она не будет упираться в изголовье кровати и сбиваться там — в отличие от квадратной
  • Наволочка должна быть свободной
  • Спишь на спине — плечи на подушке, спишь на боку — голова на подушке, плечо НЕ на подушке (это я научился, всегда так делаю — и правда удобнее)

Навыки планирования у детей ⚓︎

Вам, родители. Посмотрел вебинар Максима Дорофеева с Валентиной Паевской, разговаривали о навыках планирования у детей и взрослых.

  • Восприятие времени у детей появляется к пяти годам; привыкнуть к концепции времени хорошо помогают аналоговые часы, регулярно попадающиеся детям на глаза; повесьте в детской часы со стрелками
  • Детям нужен и важен режим, особенно в том, что касается приемов пищи и сна
  • Задачи «оденься» и «приберись» — сложные для дошкольника, их нужно раскладывать на конкретные операции и собирать в последовательность; deliberate practice и Монтессори в помощь.
  • Детей нужно учить составлять списки — вишлисты, дела, расписание и т. п.; это учит их структурировать деятельность
  • С 12 до 14 лет снова нарушается восприятие времени, т. к. идет гормональная перестройка организма; после 14 должно нормализоваться; в этот период полезно позаниматься игрой на барабанах
  • Шахматы и стратегические настольные игры — хорошо, помогают понять, как принимать решения и просчитывать последствия.

Построчный раскрашиватель текста ⚓︎

Нашел интересную штуку — Beeline Reader. Раскрашивает текст в браузере таким образом, что глазу проще следовать строчкам. Читать, по ощущениям, становится легче, хотя тест на сайте этого ридера не показал разницы на моем примере — с ним и без него я читал и усваивал текст одинаково.

Пример использования

Как-то давно в фейсбуке я писал про шрифт Sans Forgetica, который, напротив, затрудняет чтение — и тем самым вроде как помогает лучше усвоить прочитанное.

Sans Forgetica

Источник: канал Евгения Казначеева, продакта Ecwid. У него в канале и на сайте куча интереснейших наблюдений, следующее — тоже оттуда.

Про бобров ⚓︎

Источник — https://t.me/qetzal_1up/995

Природа умеет решать сложные задачи простым способом и в итоге получать отличный инженерный результат:

Оказывается, бобры ориентируются на звук текущей воды для решения — строить плотину или нет.

Бобры не строят плотину. Бобры ненавидят звук текущей воды и хотят от него избавиться (а плотина останавливает текущую воду). Да, плотина даёт им и другие выгоды, но главный сигнал, триггер, цель — именно звук.

Даже мем есть

Субъективная машина времени и «Ложная слепота» ⚓︎

Источник: https://qetz.al/thought-log/2018-09/post-1/

Объяснение феномена саккад — быстрых автоматических движений глаз:

Когда происходит саккада и глаз переходит из точки А в точку Б, мы очень короткий промежуток времени ничего не видим. Как только мы снова фокусируемся на точке Б, мозг берет изображение Б и задним числом меняет нам память. Делает так, как будто мы видели изображение Б все это время, пока шла саккада (а на самом деле мы не видели ничего).

Происходит вот такое:
Мы видим А → идет саккада и мы ничего не видим → мы видим Б

а мы воспринимаем это так:
Мы видим А → мы видим Б → мы видим Б

И несмотря на то изображение Б мы получаем только ПОСЛЕ движения глаз, мы начинаем как бы помнить и видеть изображение Б ДО ТОГО как движение началось — нам задним числом имплантировали в прошлое новую память во имя непрерывности.

Самому потестировать эту штуку можно если отвести взгляд, а потом быстро перевести его на часы — секундная стрелка или число секунд задержится. Это мозг запустил субъективную машину времени и теперь вы помните то, чего не было.

Почитайте по ссылке, там еще много всего.

В отличном фантастическом романе «Ложная слепота» экспедиция землян сталкивается с инопланетянами, которые, изучив систему зрения землян, научились передвигаться только в момент саккад, оставаясь для тех фактически невидимыми.

Ну и чтобы два раза не вставать, для читавших роман: команда дизайнеров из России сделала четырехминутный видеоролик по книге, лежит на сайте. Там же арты, описание процесса, скриншоты переписки с  автором книги Питером Уоттсом (он согласовывал внешний вид персонажей и объектов).

Скрины с сайта

Canva стоит 40 млрд 🤯 ⚓︎

Источник — The Hustle

Ах ты ж: Канву (Canva) оценили в 40 миллиардов долларов.
Это простой сервис для создания графических материалов.

У инстаграма нет возможностей для украшательства постов — какой-то базовой обработки фото, ну и не все инстаблогеры готовы купить себе фотошоп для устранения этого функционального дефицита.
Появилось какое-то количество сервисов, закрывающих эту и другие проблемы инстаграма (поищите в сторе аппы по запросу «for instagram»), ну и вот у нас победитель среди «дизайнов». Адоб какое-то время назад напрягся и выдал Spark, чтобы совсем не отдавать поляну.
Вокруг инстаграма вырос целый кластер комплементарных сервисов: сайты-со-ссылками, адаптированные для мобилок (писал в апрельском TIL про linkin.bio) помогают инфлюенсерам удобно делиться ссылками, есть куча софта для редактирования фото и видео под форматы инстаграма, есть софт для репостов, проведения викторин, и так далее.
Хочется сделать быстрый вывод, что, мол, такие сервисы, как Канва, это упущенная прибыль инстаграма, но на самом деле нет.

Печаталка Freewrite Traveler ⚓︎

Кикстартер периодически рождает что-то интересное. Вот мне регулярно в ленту лезет реклама девайсов Freewrite (видимо, старгетировались на меня по признаку «любит всякую дичь») — решил почитать, что это.

Это современный аналог печатной машинки: экран плюс клавиатура. Сценарий использования один: можно набирать текст. Позиционирование и отстройка — печатайте и не отвлекайтесь, на ноутбуке у вас там реклама да фейсбук, на телефоне неудобно, поэтому выкладывайте 500 баксов и печатайте на здоровье, вы ж писатель. Сохраняет в себя, но умеет шарить в облако.
Странная штука, на самом деле.

Что мне кажется минусами:

  • Нельзя работать с референсами и источниками, используя одно устройство. На ноуте открыл 2-3 документа, в один смотришь — в другой печатаешь. Даже если пишешь прозу — рассказ там или роман (великий русский), все равно удобно перед глазами какую-то структуру видеть
  • E-ink медленно реагирует на ввод — можно опечататься и не заметить
  • Сложно исправлять опечатки; в предыдущих версиях вообще нельзя было, не было возможности двигать курсор, теперь можно, но это очень-очень неудобно — E-ink мешает
  • Угол экрана к клавиатуре кажется неудобным
  • Дорого

Ерунда какая-то, короче. Если у вас такой есть и нравится — напишите мне. А пока лучше почитайте пост про стеномашины, там поинтереснее штуки описаны.

Короче ⚓︎

  • Сервис MyFridgeFood — указываете, что у вас есть в холодильнике, а он в ответ выдает, что можно из этого приготовить. Давно о таком мечтал, хочется адаптированный под наш рынок.
  • Новости демократии: в США в качестве меры поддержки на время локдауна городские власти установили макс. комиссию за доставку в размере 15% (было 30%). Теперь они не хотят отменять это постановление и сервисы доставки (DoorDash, Caviar, Grubhub, Seamless, Postmates, Uber Eats) подают на них в суды. (The Hustle)
  • Сервис Genius (экс-RapGenius) продался за 80 миллионов долларов — это меньше, чем сумма привлеченных инвестиций. Иногда стартапы не умирают на взлете, не становятся миллиардерами, а вот так стухают (The Hustle от 20 сентября)
  • Посмотрел несколько лекций Анны Виленской про музыку. Это что-то невообразимое — я представить себе не мог, что про музыку можно вот так рассказывать. Вот для примера про русский рэп начала 2000-х.
  • Интереснейшее исследование: Фрэнк Херберт при написании Дюны вдохновлялся книгой британской писательницы про быт северных кавказцев начала 20 века. Линк.
  • Минималистичный лончер на андроид — Indistractible. Выглядит крутейше, если бы сидел сейчас на андроиде — попробовал бы. (Ютуб, маркет).
  • На VC вышла статья Гамида Костоева, б2б-маркетолога, про разницу маркетинга и продаж в б2б и б2с. Это расшифровка выпуска подкаста про б2б-продажи «Хлеб, вода и два процента» Рустама Гайнуллина.
  • Компания mmhmm, которая делает приложения для видеозвонков (крутые) выпустила апп для айфона ооо (крутой). Можно записывать видео одновременно с передней и задней камеры, рисовать на экране, двигать свой портрет и так далее. А еще можно позвать к себе кого-то и общаться вдвоем.
Как работает

Подпишитесь на The Hustle ⚓︎

И сделайте это по моей реферальной ссылке: https://thehustle.co/?ref=64a164a227
Мне за это пришлют вот такой ебук со сборником избранных материалов:

А я из него выберу всякое интересное и напишу про это.
Нужно всего-то три подписчика.

Пользы полно: если вы читаете по-английски и вам интересно, что происходит в мире (западного) бизнеса — это самый быстрый способ охватить картинку целиком. Пишут каждый день, язык веселый и несложный, есть картинки.
По воскресеньям у них выходят отличные большие материалы, вот пара примеров:

  • На чем зарабатывают заправки в США? (не на бензине) — ссылка
  • Как колледжи научились зарабатывать на интеллектуальной собственности, на примере спортивного напитка Gatorade — ссылка.
 1 комментарий    127   2 мес   post   TIL

Изобретение пасты, часть 3

Это третий длинный пост про то, как Дэн Пешман изобретал новую форму пасты. В нем мы узнаем, почему короткое иногда лучше длинного, а также сколько стоит произвести коробку пасты.
Первый пост, второй пост, четвертый пост.

Проблемы с фильерой

Джованни обещал сделать фильеру за месяц, но не сделал и за три. Оказывается, к весне 2020 года спрос на пасту поднялся на 40% и в компанию Джованни выстроилась очередь из топовых производителей, которым, как обычно, надо «вчера». Подвинуть их ради Дэна он не может.
А еще с рынка пропала бронза. В мире ковид, металлургические заводы стоят, одни специалисты по вакцинам кругом. Джованни не может раздобыть металл ни в Италии, ни в Азии у проверенных поставщиков.

Дэн находит решение: договаривается со Стивом с завода Сфолини, что тот отдаст ему старые матрицы с производства, и Джованни попробует наковырять из них бронзы под фильеру.

Спустя какое-то время Джованни все-таки закончил фильеру и начал ее тестировать — прогонять через нее тесто. Всплывает новая проблема: не получается сделать нужную форму. Рюши по краям и одновременно «половинка букатини» в центре не получаются — то одно запарывается, то другое.

Набросок Дэна

Джованни немного играет с цифровой моделью формы — отпиливает рюши с боков и приклеивает к верху под прямым углом. Форма из почти плоской превращается в П-образную в сечении. Эта форма вроде тоже содержит все нужные элементы, которые задумал Дэн.

Джованни переделывает фильеру и тестирует. Присылает Дэну фотку — паста получается, и она похожа на многоножку.

Джованни отправляет фильеру на завод Сфолини (производственный партнер Дэна) для тестового запуска.

Тестовый запуск

Сфолини производит тестовую партию, около 700 фунтов — это минимальная партия для сушильной камеры.
Стив, отвечающий за производство, делится с Дэном своими наблюдениями. Форма по длине как стандартное спагетти или фетучини, но при этом толстая и не плоская. При попытке наколоть и накрутить ее на вилку (как обычно едят длинную пасту) получается огромный ком теста, который в рот не засунешь. Форма соответствует только одному из трех критериев — соусонабираемости.

Есть и производственные сложности. Из-за формы пасту не получается упаковать в стандартные коробки — чтобы набрать нужный вес (полкило), нужна коробка побольше. Такого фасовочная машина Сфолини сделать не может.

Вот такусенькой

Все эти проблемы Стив решил очень экономным способом. Он сделал форму не длинной, а короткой — для этого нужно просто обрезать ее раньше, чем требуется по техпроцессу.

В коротком виде готовая паста симпатично загибается, должна гораздо лучше накалываться на вилку и при этом оставаться кусаемой и соусонабирательной. В коробку она упакуется тоже без проблем.

Дэн, слегка поколебавшись, соглашается рассмотреть вопрос укорочения формы. Стив высылает Дэну и Эван, советнице Дэна (см. первый пост), оба варианта на пробу.

Тест длинных и коротких

Дэн варит и пробует пасту, сделанную по его дизайну. И еще на стадии готовки начинает нервничать.
Рюши отваливаются от основной части. Место соединения слишком тонкое и не выдерживает транспортировки и варки.
Вторая проблема — после семи минут варки паста стала слишком мягкой и потеряла форму. Паста из твердых сортов пшеницы обычно варится 12-15 минут, а тут — семь.
Коротко посетовав на судьбу и получив от жены мотивирующее «иди допиливай свою пасту, изобретатель», Дэн звонит Эван. Та подтверждает все его наблюдения и замечает, что, при прочих минусах и косяках, короткая форма ей все же нравится больше.

Дэн принимает важное решение: паста будет короткой.

На пути к версии 2.0

Форму нужно доработать. Рюши должны оставаться на месте, паста должна лучше вариться — дольше, и с сохранением формы. Дэн приходит к выводу, что нужно просто сделать ее толще.
Джованни согласен и готов, но это будет стоить еще четыре тысячи долларов — к тем пяти, что Дэн уже заплатил. Назад дороги нет — Дэн соглашается.
Он отправляет Джованни упаковку мафальде производства Gentile — образец, который ему больше всего понравился, и просит сделать ровно такую же толщину, как вот у них.

Джованни увеличивает толщину с 0,040 дюйма до 0,055 — на половину толщины кредитной карты.
Снова начинаются месяцы ожидания.

Вопросики по бизнесу 💼

Пока Дэн ждет вторую версию фильеры, он решает заняться бизнесо́выми вопросами, на которые у него не было ответов:

  • Делать пасту из органической муки или неорганической?
  • Сырье покупать только в Америке или можно за границей?
  • Сколько денег брать за коробку готовой пасты?

Сырье 🌾

Органическая пшеница выращивается без применения пестицидов, ГМО, на подходящей почве, плюс там еще ряд требований. Своего рода сертификация

Чтобы решить первый вопрос, Дэн устраивает опрос среди слушателей — пасту из какой муки они предпочитают. С существенный перевесом (9 к 1) побеждает неорганическая паста. Это нестандартно для Сфолини — вся их паста делается из органической муки, — но не смертельно, сделают.

Решено большинством — паста будет из неорганической муки. Но какой именно?

Стив находит семолину самого грубого помола, выращенную и произведенную в уже известной нам Северной Дакоте. Она чуть дороже, чем стандартная, но Дэн хочет именно такую.

Ингредиенты и поставщики найдены ✔️

Цена 🏷️

Пасту Дэна будут продавать через сайт Сфолини — по крайней мере поначалу. Стандартная паста их производства стоит 5,99 долларов за пачку.

Картинка из блога Juliedible

Опрос подписчиков Дэна показал, что покупатели готовы рискнуть тремя-четырьмя долларами, чтобы попробовать новую интересную пасту. Дэн не хочет отпугнуть покупателей высокой ценой, но в то же время партия должна окупиться.

Нужен эксперт. Дэн и Скотт Кетчум (отвечающий за коммерцию в Сфолини) звонят профессору Бхавайе Мохан (Bhavya Mohan) из Университета Сан-Франциско.

Начинают с кост-структуры. Чтобы изготовить коробку стандартной пасты Сфолини, завод тратит 2,99 доллара. Паста Дэна будет стоить 2,29 в производстве, дешевле на 70 центов. Это чистая стоимость производства, без затрат на разработку дизайна, фильеры и прочих инженерных активностей.
Профессор интересуется, почему же тогда не использовать стандартную цену 5,99 долларов? Да, паста Дэна из неорганической семолины (она дешевле), зато на ней будет его бренд, и это новая интересная форма. Плюс полная прозрачность того, как Дэн шел к производству первой партии — это же круто, это история про путь аутсайдера к цели.

Тут уместно сказать, что профессор Мохан делала исследование восприятия брендов, проповедующих ценовую прозрачность — см. публикацию Lifting the Veil: The Benefits of Cost Transparency. Если коротко, то такой подход вызывает у покупателей доверие.

Дэн сомневается. Ему не хочется, чтобы после всех мытарств с формой пасту не купили из-за слишком высокой цены. Тогда профессор предлагает хороший ход: пусть базовая цена будет 5,99, а подписчикам Дэна будет доступна скидка по промо-коду — и для них цена составит 3,99 или 4,99. Такое решение всем подходит, а при продаже большими объемами прибыли будет достаточно, чтобы окупить доставку — и можно обещать free shipment.
Останавливаются на цене в 4,99 и скидке в 15% для подписчиков. Маржа с пачки с учетом скидки составит 1,95 доллара.

Цена есть ✔️

Снова эти рюши

Новая версия фильеры готова — ура. Стив из Сфолини попробовал ее в производстве — ура. На пасте нет рюшей — катастрофа. Джованни был настолько поглощен задачей по укреплению формы, что вообще стер рюши.
Дэн в истерике звонит ему, тот говорит — да, косяк, поправлю. Снова недели, а то и месяцы, ожидания. Но Дэн успокаивается — Джованни умеет уговорить заказчика подождать еще чуть-чуть, у него все схвачено, он поправит, это не катастрофа, ты чего. Идеальный навык фрилансера.

Дэн решает скоротать время тестированием этой второй версии, пусть и без рюшей. Снова привлекает к этому Эван. Та в восторге:

I think you’re there. I just think the ruffles are an afterthought.

Эван считает, что форма готова и не надо мучаться с рюшами — и так хорошо. Форма оригинальная и ни на что непохожая, пасту легче готовить (15-18 минут варки — сложнее ошибиться), кусаемость какая надо, вкус отличный. Не надо рюшей, не порть хорошее, Дэн.

Дэн упрямо считает, что с рюшами будет круче. Пассионарий 🤷‍♂️.

Время готовки довольно большое. Дэн рассказывает Эван, что надо бы это дело как-то объяснить — может, написать на коробке? У Дэна такая версия объяснения:

It’s gonna say, «Cook time 15-18 minutes», with an asterisk. And the asterisk below will say, «This shape’s long cooking time is a function of it’s think and ornate design, which produces subtle textural variations in different parts of the shape. This phenomenon, known to sensory scientists as dynamic contrast, has rarely achieved in a pasta shape.

Третий раз

Наступает декабрь-2020, Джованни заканчивает модификацию фильеры, Сфолини присылают Дэну третью версию пасты. Рюши на месте.

Дэн тестирует ее в гордом одиночестве, как и полагается изобретателю.

  • Вилконакалываемость: исключительная. Дэн легко накалывает и удерживает на вилке по 2-3 штуки.
  • Соусонабираемость: превосходная. Соус набирается не только рюшами, но и пространством между ними.
  • Кусаемость: роскошная. Огромный спектр ощущений — то место, где рюши крепятся к основной части пасты, проварилось чуть хуже и слегка тверже; паста при жевании разваливается на кусочки и те жуются по отдельности.

Это успех.

P.S. Это не последний пост, будет ещё пара.

Резюме


Vulpes lagopus ждет, когда можно будет придти

Только я порадовался, как Дэн круто решил вопрос с бронзой, как пришли нежданчики инженерного характера.
Рюши отвалились, варится плохо, у-ха-ха.

Зануда mode on

В мире существует дисциплина про то, как делать работоспособные системы любого уровня сложности, называется „системная инженерия“. Она учит перед созданием любой системы (продукта, изделия, софта) сначала разобраться, а зачем она нужна и кому. Потом нужно разобраться, куда, в какую надсистему, эта наша новая система встроится. Так мы определяем некую ограниченную область интересов, в которой мы и будем ковыряться, выявляя требования к нашей системе. В требованиях-то сложности и начались.

Дэн изначально подошел очень разумно: придумал три критерия и описал их. Но он не учел, что приготовленная паста состоит из макаронных изделий (того, что он хочет придумать), соуса и еще каких-то опциональных добавок. И вот это блюдо — приготовленная по определенному рецепту паста — и есть целевая система. А макаронное изделие „паста“ — лишь одна из подсистем в ней. Если так, то при постановке задачи хорошо бы определить, на какие рецепты (группы рецептов) мы ориентируемся.

Ну ладно, предположим, что критерии универсальны и паста, им соответствующая, подойдет к любому рецепту. Но пасту нужно варить, это часть процесса готовки, и здесь сырье и „дизайн“ пасты (форма, толщина) сильно влияет на то, как процесс должен идти. Почти наверняка можно было потратить немного больше времени и поразбираться в том, как дизайн пасты соотносится с процессом приготовления — тогда не пришлось бы тратить время и деньги на первую итерацию и толщина сразу получилась бы какая надо. Дэн потратил пять тысяч доллларов, ждал три месяца, потом Сфолини понесли расходы на производство тестовой партии. Короче, кажется, что эту проблему можно было отстрелить на этапе моделирования, если правильно ставить задачу. А так — требование „паста должна легко вариться обычным человеком“ Дэн ставит только на второй итерации.

Самовольный перенос рюшей с боков наверх (плоская в сечении форма → П-образная форма) Джованни нарушает невысказанное и недокументированное, но тем не менее существующее требование „паста должна упаковываться в стандартные для завода Сфолини коробки“. Если бы оно было явно озвучено и обдумано, то первая итерация могла бы быть более результативна. То же самое с испытанием первой версии пасты — ее трудно есть! Модель даже не примерялась к критериям Дэна, в итоге два критерия из трех не выполняются. Хорошо, что Стив нашел копеечный способ все это поправить — просто сделал из длинной формы короткую прямо на экструдере.

Получается, что на макроуровне Дэн нашел всех партнеров и со всеми договорился (молодец), а на микроуровне, на уровне конкретных дисциплин — в основном технических — ему с его партнерами не хватило то ли знаний, то ли организации, и из мелочей полез дьявол. К счастью, это никого не остановило и сквозь тернии уже видны звезды.

С ценой и прочими бизнес-вопросами попроще, там не было супер-серьезных ошибок. Мне лично кажется, что цену не нужно было ронять по сравнению с обычной пастой Сфолини. Выкатить скидки можно в любой момент, а вот поднять цену в попытке компенсировать высокий спрос — почти никогда, у нас же коммодити. При этом нужно же не только юнит-экономику в плюсе держать — чтобы каждая проданная коробка пасты отбивалась и приносила прибыль, — но и инвестиции окупать. Короче, я бы цену сделал выше изначально.

Дэн, давай! Чуть-чуть осталось. Каких-то два поста.

Ссылки

Механические клавиатуры, пост 3

Первый пост, второй пост

В первом посте я рассказывал про свою мотивацию перейти на механику — я хотел быстрее печатать. Без фанатизма, без достигательства, просто печатать на более комфортном быстром уровне. Я своей цели плюс-минус достиг, печатаю на эргодоксе и прекрасно себя чувствую.

Количественно расти дальше (увеличивать скорость) я пока не вижу смысла, а качественный рост — освоение принципиально новых навыков печати — сопряжен с существенными сложностями. Про них-то сегодня и поговорим.

Предельная скорость печати

На стандартной компьютерной клавиатуре набор посимвольный, увеличение скорости достигается за счет более быстрой долбежки пальцами по клавишам. Если уж очень тянет на рекорды, то для начала нужно много практиковаться.
Потом — подобрать правильную клавиатуру. После достижения плато скорости придется развивать и тренировать пальцы, просто практики печати станет недостаточно. Потом нужно будет освоить специальные приемы, например, слайдинг — когда некоторые сочетания букв печатаются не последовательным нажатием, а как бы «перекатом» пальца с клавиши на клавишу. Еще нужно будет сменить раскладку со стандартного йцукена на что-то более оптимальное и экономное.

Мировой рекорд скорости печати на клавиатуре — 1080 символов в минуту

Это всего лишь в три раза быстрее моего уровня. Его поставила Барбара Блэкборн в 2005 году, она использовала раскладку DVORAK.

Можно ли печатать еще быстрее? Можно. Но сначала нам нужно понять: с какой максимальной скоростью вообще имеет смысл печатать — с точки зрения практической пользы?

Ответ: со скоростью, позволяющей фиксировать в реальном времени речь говорящего человека.

Вот результат десятков лет практики — набор устной речи Элеонорой Лукиной, чемпионом СССР по машинописи, на стандартной клавиатуре:

Это как раз про количественный рост.
Но можно и по-другому.

Поговорим о стенографии.

Стеногра́фия (от греч. στενός — узкий, тесный и γράφειν — писать) — способ письма посредством особых знаков и целого ряда сокращений, дающий возможность быстро записывать устную речь. Скорость стенографического письма превосходит скорость обычного в четыре—десять раз — Википедия

Иллюстрация из энциклопедического словаря Брокгауза и Ефрона (1890—1907)

Про историю стенографии можете почитать на википедии, нам пока важно указать один факт: изначально стенография предназначалась для записи произносимых речей. Достигалось это путем «упаковки», архивации текстового воспроизведения речи в очень компактный, нечитаемый без специальных навыков вид. Требовалось время на «распаковку» стенограммы в стандартный текст, зато речь сохранялась целиком и в неискаженном пересказами виде. Иногда стенографисты работали парами, чтобы подстраховаться от потери части информации.

Шло время, летели года и головы правителей, наступила эпоха механизации. В 1877 году появился первый стенограф М. Бартоломью — механическое устройство для стенографии.

Стенограф М. Барто́ломью, 1888 (Википедия)

Стенограф позволял набирать записи быстрее, чем буквенный текст на стандартных пишущих машинках. Печать шла на ленте, у стенографа было десять клавиш, символы печатались путем последовательного нажатия на них. Одна строчка обозначала один символ. И печатающий, и читающий ленту должны были уметь читать стенографические записи.

Развитием идеи стал стенотайп Ирланда (1911). Он использовал клавиатуру с возможностью печатать «аккордами» — одновременными нажатиями нескольких клавиш.

Стенотайп Ирланда впервые смог превзойти по скорости стенографии профессиональных стенографов, писавших от руки.

Быстрая перемотка в наши дни — в карусели:

1963 (запись на магнитную пленку), 1992, 2006, 2015 соответственно

До сих пор стеномашины используются в ситуациях, когда нельзя вести аудио-видео запись — например, на некоторых заседаниях судов в США.

Рекорд скорости печати на стеномашине составляет 1825 знаков в минуту

Почти в два раза выше, чем на клавиатуре.

Стоят современные стенографы в диапазоне от 1700 до 6000 долларов. Раз так в двадцать больше, чем хорошая клавиатура.

Причем тут механические клавиатуры?

Механки с их возможностью обрабатывать любое количество одновременных нажатий подходят для аккордного ввода. Значит, на уровне софта можно печатать как на стенографах. А развитие 3д-печати и прочих DIY-технологий позволяет как напечатать себе правильные кейкапы для стандартной клавиатуры, так и запилить полноценную цифровую стено-клавиатуру.

И начать набирать по 200 слов в минуту.

Самая известная программа для стенографического ввода называется Plover и лежит в маленьком заповеднике для энтузиастов http://www.openstenoproject.org/

Вот так выглядит клавиатура настоящего стенографа:

Десять рядов — пальцы не надо переставлять, поставил и работаешь. Иначе несколько часов непрерывной печати (рабочий день стенографиста) не выдержишь.

Буквы повторяются, потому что печать идет секциям: начало слова печатается в левой части клавиатуры, середина и окончание — в нижней и правой частях. Нижняя часть отдана под гласные.

Короткие слова печатаются по буквам, длинные — аккордами. Буквы, которых нет на клавиатуре, тоже печатаются сочетаниями.

Например, слово «immediately» печатается путем одновременного нажатия PHOELD:

В программу встроен словарик перевода аккордов в слова. Его можно редактировать и пополнять.

Вот как работают продвинутые парни — специализированная клавиатура и печать с помощью Plover:

А вот так переносится раскладка стеномашины на стандартную qwerty-раскладку:

Минусы стенографического ввода тоже существенные:

  • Пароль не введешь
  • Играть на такой клавиатуре нельзя
  • Не работают шорткаты
  • Не очень понятно, как быть с языками ввода

Мой вывод такой — стенографический ввод нужен для ввода большого количества текста, и только для этого. Работать на стено-клавиатуре как на обычной не получится. Если и изучать стенографический ввод, то лучше под него завести отдельную клавиатуру. Ну, люди же покупают геймпады и игровые рули ради отдельных игр, хотя ими нельзя пользоваться в других сценариях.

Скриншоты, комментарии и видеофрагмент взяты из отличного подробного видео tokaku. Если интересно, как устроена стенография и почему именно так — вам туда.
В описании видео — все ссылки, явки и пароли. Мало ли.

Интересные ссылки для углубленного изучения

Что я узнал в августе-2021

Это ежемесячный пост формата «Today I Learned» — в нем я перечисляю интересные новости, цитаты или факты, попавшиеся мне за месяц. Темы произвольные.

Фото месяца — про то, как на даче зреет виноград сорта Нимранд

Музыка

Альбом «Касты» для детей, про детей и от лица детей, но со взрослыми битами и нормальной подачей. Мата и спорных тем нет, вполне можно слушать семьей. Мой старший (7 лет) растащил на цитаты и требует включить, когда садимся в машину. И слава богу, а то слушать по кругу имперский марш уже надоело.

Книги

Решил почитать немного триллеров, а то вдруг кто-то научился писать лучше Томаса Харриса и Стивена Кинга, а я не в курсе.

«Простой план» — старый (1993), но отличный роман про трех приятелей и чью-то сумку с деньгами. Детально рассматривает вопросы работы с мудаками, превращения обывателей в чудовищ и неизменную расплату, ну очень коэновская история. Отдельный пост тут.

«Руины» — середнячок от автора «Простого плана». Молодежь из США едет тусить в Мексику, вместе с новыми знакомыми они залезают в местные дебри в поисках археологической группы, попадают в плен к индейцам, которые их не выпускают с пирамиды, помирают от местных монстров — плотоядных растений (зловещие аллюзии на поющие цветы из Алисы Селезневой).

«Безмолвный пациент» — примерная жена убивает мужа и замолкает, никто не может добиться от нее ни слова. Психолог берется расколоть этот орешек и узнает, что ключ к секрету — простой советский... В общем, незаслуженно расхваленное говно, за что все эти премии, господи.

«Внутри убийцы» — психолог-профайлер помогает ФБР и полиции найти убийцу, который бальзамирует своих жертв и оставляет в людных местах в скорбных позах. Спойлер: ловит. Автор сильно оглядывается на Харриса — героиня тут тоже агрессивно отстаивает право на работу в «мужской» профессии, тоже была сильно травмирована в детстве и тоже разруливает финальную накаленную ситуацию (правда, путем раздевания, но что ж теперь). Неплохой роман, но до Харриса далеко.

Чем именно консультант должен помогать бизнесу ⚓︎

Очередной прекрасный пост от Марины Михайловны про работу консультантов.
Просто хайлайты списком:

  • Смоделировать и создать методологию проведения, а иногда и осуществить прямое руководство каким-то проектом
  • Фасилитация (не в вакууме, а как прикладной навык для решения вполне конкретных задач)
  • Обучение
  • «Инженерия знаний» для корпоративных экспертов — кайф

Сериал «Катя на автомате» ⚓︎

Отличный детективно-юмористический сериал, в главной роли — Юлия Топольницкая из клипа про лабутены. Случайно увидел на «Пятнице» серию, с большим удовольствием посмотрел все восемь на ютубе.

История: домохозяйка Катя, жена владельца автосалона и мать двоих детей, узнает, что муж попал в аварию и лежит в коме. Выясняется, что муж был на мотоцикле. Которого у него не было. Потом Катя находит у мужа второй телефон и начинает Что-то Подозревать. Потом к Кате приходят бандиты и говорят, что муж должен им немало денег и раз он в коме, ей придется занять его место и отмывать для них деньги. Потом выясняется, что есть нехилый кредит в банке, а во втором телефоне мужа — подозрительная переписка с некоей Секси Фрау. Ну и пошло-поехало — домохозяйка осваивает управление салоном, учится общаться с бандитами и пытается разобраться в секретах мужа, которых от серии к серии всё больше.

Придется даже женщину-кошку покосплеить

Пара сцен:

Снят сериал, как я понимаю, полностью на деньги Hyundai — дело в основном происходит в дилерском салоне, есть сценки-нативные интеграции с дифирамбами в адрес очередной новой модели, превосходного сервиса или там моторных масел. Немного отвлекает, но в целом впечатления особо не портит.

Удовольствие от курения (это вредно, не курите 🔞) ⚓︎

Подумал тут как следует, и вывел такую иерархию, в порядке уменьшения важности:

  • Выход на улицу, переключение внимания; когда обдумываешь какие-то вопросы, не сидя при этом за компьютером, процесс идет легче
  • Вдыхание-выдыхание дыма; очень нравится этот процесс
  • Насыщение никотином; вообще не обязательная штука.

Вебинар «Как предпринимателю, инженеру и менеджеру доносить свои мысли до других?» ⚓︎

Отличный вебинар Пион Медведевой про то, как правильно строить коммуникацию

Доклад изобилует терминами, принятыми в Школе системного менеджмента, поэтому может быть сложновато для восприятия.

Хайлайты:

  • Роли в коммуникации: кто из какой роли будет выступать? Чего хотят (предпочтения, намерения)?
  • Как достичь успеха в коммуникации? — Соблюдать максимы кооперации («Кодекс кооперации» Герберта Грейса), уметь «смоделировать агента» (понять роль собеседника и его предпочтения-намерения), уметь смоделировать контекст общения
  • Подробное рассмотрения максим кооперации
  • Разбор коммуникативных неудач — как понять, что коммуникация не удалась? Это не всегда очевидно.

Всегда горячо рекомендую курсы и материалы ШСМ, ничего более полезного для прокачки себя под требования сложной деятельности я пока не встречал.

Про «20 идей по развитию России» ⚓︎

Вкратце: в июле-августе 2021 очень активно пошел пиар сайта https://20idei.ru/ , в основном у блогеров и на новостных сайтах. Если вы не читали и не в курсе — у тижорнала куча ссылок и подробный обзор.

От себя могу сказать следующее. Эта история с двадцатью идеями о том, как спасти Россию, выглядит как высокобюджетная версия старого письма Павлу Дурову (не могу ссылку найти). Какой-то сумасшедший рассылал его всем, до кого дотягивался, с просьбой переслать владельцу ВК.

Там тоже такие идеи были — как сделать, чтобы небоскребы в Японии не падали (кирпичи при кладке на вертикальные штыри нанизывать), как предотвратить экономическую агрессию Евросоюза (построить АЭС на границе и намекать, что будет второй Чернобыль), и так далее.

Письмо причем было оформлено круче этого сайтика — там были схемы и иллюстрации на тетрадных листах в клетку. А так оба, ммм, документа — наглядная иллюстрация эффекта Даннинга-Крюгера.

Идей-то у каждого из нас, как у дурака фантиков. И все хорошие.

upd. Статья-расследование на bbc. Есть версия, что этот Дмитрий Давыдов — бывший владелец букмекерских контор в Казахстане, сейчас в розыске за уклонение от уплаты налогов.

Что такое «мексиканская дуэль» ⚓︎

Нашел интересный тред про происхождение выражения «mexican standoff (мексиканская дуэль)». Это распространенная в кино ситуация, когда двое или более людей целятся друг в друга из огнестрельного оружия, злобно переводя взгляды с цели на цель.

В треде утверждается, что это трехстороннее противостояние, где, в отличие от классической дуэли, каждая из сторон не имеет преимущества от первого выстрела — т. к. подвергается угрозе с двух сторон. Окей 🤷‍♂️

Mexican stand-off was one involving three parties rather than two. In a two-party stand-off each is preventing the other from making some move to resolve the conflict, but in the three-party situation each is preventing the one in front of them from making a move while being threatened from the side. An example should make this idea much clearer: person A is pointing a gun at person B who is pointing a gun at person C who is pointing a gun at person A. Nobody can fire first because even if they hit and kill their target they will still be shot in turn by the third party. Compare this to just A and B pointing guns at each other, where the person who fires first at least has some hope that the other person won’t be able to shoot back.

Юмористическая версия дуэли выглядит так:

Короче ⚓︎

  • Выпустил второй пост про изобретение пасты и очень этому рад: https://artemushanov.ru/?go=all/izobretenie-pasty-chast-2/
  • На iOS появилась возможность смотреть Youtube в окошке (режим PiP — Picture in Picture); включается в большом браузерном ютубе в списке бета-фич
  • Мультфильм «Ограбление по Фрейду» — отличный фильм-ограбление, выполненный в психоделичной манере
  • Название детского канала Nickelodeon происходит от названия дешевых кинотеатров начала 20 века, вход в которые стоил 5 центов (nickel — «никель»). А «одеонами» называли крытые театры в древней Греции
  • Тапки Vibram Furoshiki — отличная бейрфут-обувь, как следует потестировал; удобнее, чем Skinners (в которых у меня упираются пальцы ног, болят после 2-3 часов носки), выглядят интереснее
  • Мерседес среди масок для сна — Manta за 30$; я писал про маску Xiaomi, она стоила около 600 ₽ (8$), и то мне казалось дорого; раздумываю, надо ли покупать — обещают полный блекаут
  • Немного потестил новый сервис от Фигмы — FigJam, конкурент Miro; меньше функциональность, зато прямая интеграция с Фигмой (обзирать дизайны) и работает шустрее

  • Видео ЭМИР КАШОКОВ о своих любимых вещах показывает нам, что «Сраный умный» из ЧБД — наш бро: шьет бумажники, коллекционирует ножи
  • Интервью Ирины Шихман с Александром Аузаном про экономику, налоги и ВВП. Хорошие простые примеры: что происходит в экономике, когда я купил книжку в амазоне, дал взятку гаишнику, как на мне лично отразится инфляция и т. п.
  • На Западе специалисты по отношениям с Россией называются «кремлинологами» (kremlinologists). Источник — мой преподаватель по английскому Дэниэль
  • Подкаст «Подлодка» про зрение с Татьяной Шиловой (Клиника Шиловой) — очень много полезного про зрение, мифы про вредный комплюктер, лучшие практики по операциям на глазах и  зачем нужно регулярно проверять глазки после сорока (чтобы вовремя диагностировать глаукому)
  • Грустная новость напоследок. Похоже, мультиплеер Titanfall 2, который я нежно люблю, решил тихонько помереть. Второй день на серверах лаги, подключается раза с пятого, играть невозможно — тормозит. Есть хороший видос с разбором грустной судьбы серии, там что-то такое предрекали.
 Нет комментариев    119   3 мес   post   TIL   книги
Ранее Ctrl + ↓